作者:尼亚BABY
小弟我也是攻击範围型波可 纯练功/副本 不PK以下是我个人配点 /观念/应用...等心得 文长 多包涵!!板上有很多 非常笃定的文章 看了让我觉得有点不妥有些技能 本来就有争议 凡事都有具体两面 不是?但很多文章都写得好像 就一定是要这样.......真的觉得 文章阿 看看就好 不要太在意重点是自己要玩的顺手 技能的选择 会影响你人物强弱!!?
我个人是认为 影响的是你 如果不顺手 在牛的配点方式 不顺就是不顺你说是吧.......!!
魔光弹:点满4
魔角光:点满4 断技能的好招 只要攻击方 脚下有读秒 就快放吧.....!!
魔回復:点5 真的觉得5 就够用了 点1不如不要点 点6EP加倍 太伤了...
神之防壁:点满4 放宠 放自己 放坦 放补师 这招的意义 不是无敌是 替当事人製造"缓衝时间" 很多人说 直接补血 比直接放防壁好我个人认为 缓衝时间 这点 很重要 也很有意义!! 可以多利用~如果不知道 缓衝时间 可以用来做啥么 那.....你还是直接从头补到尾如果你不考量到 无脑补造成OT的话
波可风哥:依等级点高
波可卡莫蓝:依等级点高
这边要说明 个人认为波可的天赋就是 招龙 帮你打怪 帮你坦王要懂得 注意 1:环境 2:怪物的特质以及攻击模式 3:被动怪/主动怪以及数量适时的切换 风哥/卡莫蓝 上场!!所以我真的无法理解 单修其一的"波可"意义在哪!!? (为了够多技能点让自己多元化?就跟爆力天天一样 技能都投资在攻击技能上的天天如果你是补血天天 跟上述的暴力天天组副本刷装 不知道你做何感想!!?
神之速攻:依等级点高
神之觉醒:依等级点高
魔石闪光:点2 设定RP击倒 好用CD又快 刚开始的怪都脱很大陀 直线缺点先无视
爆烈魔光炮:点2 设定RP击倒
超爆裂魔光炮:点1 设定RP击倒
超魔石龙牙杀法:依等级点高 我是看中他的持续伤害才点高的.. 虽然範围 没有很大4招範围 3招都属击倒 击倒的意义是啥么 控制怪物目前行动的行为 阻止前进 阻止攻击持伤输出也不低 仇恨也低 你有跟3招击倒範围的波可出过团吗!!?其他技能是路过点只有1的 我就不列表了 没写出来的 就是没学或是1



















